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视频游戏竞赛吸引电视和印刷杂志出版商。作者:Alexandre Piquard发布于2016年6月2日09h55 - 更新于2016年6月2日17:45播放时间4分钟。订阅者只有文章“警告那些反对当前并试图诋毁电子竞技作为专业实践的人:争论已经结束。正是在这句话中,6月2日星期四报刊上刊登的第一期“电子体育杂志”的编辑开始了。在整个页面,该杂志说,随着更多的细微之处,“电子竞技”的增长:视频游戏竞赛的世界,他的球员“亲”,其高群众,它的管理者,它的团队,评论员和...越来越多的媒体。 “接近的电子竞技运动仍然引起很多误解:因为它出现的更多,它缺乏数字和更好的化身。这就是为什么我们专注于球员。它的节目,“创始人弗洛朗特峡谷说。电子体育杂志每两个月一次,但每月播出一次。该小组计划从花费30万至50万份其发行量和卖出期货,17500份,平衡点估计在14 000本纸质杂志致力于视频游戏比赛在欧洲是独一无二“或者在西方,”创始人说,回想起韩国的先驱是一个案例。它由Omake Books出版,该出版公司成立于2015年,专门从事视频游戏,极客文化和日本。但是,这个独立的演员不会独自一人参加电子竞技活动,这一活动开始被传统媒体所利用。 “竞赛听证会正在经历令人难以置信的增长。主要媒体已经看了一年,“Gorges说。新玩家的涌入,使该行业的未来“有信心”,但注意到了“讽刺”看主流媒体经常指责的这个爱好,兴趣漫画在视频游戏比赛。 TF1有这么多犁新天地:频道播出6月4日的第二次比赛的决赛中,炉石的Xtra杯足球FIFA的游戏初体验之后。这次是围绕与魔兽世界相关的纸牌游戏的比赛,由TF1和Glory4Gamers共同组织,这是该组织的一个初创公司。 8小时的决赛将不会在TF1上显示,而是在在线频道MyTF1Xtra上显示。

作者:穆馘